Ampliação do estudo de LLMs e o Raciocínio
No estudo anterior, 4 questões foram aplicadas para 7 LLMs diferentes com o objetivo de identificar questões que elas acertavam e erravam. Atualmente o estudo elaborou mais 4 questões e aplicou as questões para 10 LLMs (versões atualizadas dos 7 LLMs anteriores) e inclusão de novos. As questões também estão sendo avaliadas por pessoas. Se […]
Arte Generativa: desenhando quadrados
O código a seguir explora diferentes maneiras de desenhar um quadrado usando a linguagem Processing, cada uma com suas próprias características e métodos. Cada abordagem é encapsulada em uma função separada para maior clareza. Inicialmente se utilizou a função rect() do Processing para desenhar um quadrado diretamente. A função desenharQuadradoLinhas() desenha o quadrado usando quatro linhas separadas. […]
LLMs e o Raciocínio Lógico: Um Estudo de Caso com Desafios de Lógica
Uma atualização deste estudo está em andamento. Se quiser conhecer e contribuir, consulte em Ampliação do estudo de LLMs e o Raciocínio e preencha o formulário com as questões em https://forms.gle/xVgGQYDzVjy5h4Kd9. Eu escrevi um artigo que avalia o desempenho de 7 LLMs em 4 problemas que envolvem raciocínio lógicopara serem avaliados por cada uma das […]
O que é uma IDE
IDE é uma sigla para Integrated Development Environment (em português, Ambiente de Desenvolvimento Integrado). A IDE é uma ferramenta de desenvolvimento para editar o código, compilar, debugar e outras facilidades para a codificação, como autocompletar o código. Ferramentas como o Notepad++ ou o VIM são utilizadas para escrever códigos, mas basicamente somente fazem a syntax […]
TCC – Protótipo para monitoramento da postura sentada
Nesta postagem divulgo o resultado de um Trabalho de Conclusão de Curso (TCC) desenvolvido por Vinicius Claudino e que orientei. Segue link para o TCC no repositório da UFSC: https://repositorio.ufsc.br/handle/123456789/225761 Segue também o link para o artigo publicado no Computer on the Beach 2022: https://periodicos.univali.br/index.php/acotb/article/view/18817 Segue também o vídeo de treinamento para apresentação no congresso […]
Simulação de veículos autônomos
Recentemente li a matéria Mundo virtual da NVIDIA quer acelerar a evolução de robôs e carros autônomos e fiquei interessado. Na matéria foi falado sobre alguns ambientes bem interessantes da NVIDIA para simulação de veículos. O Omniverse Replicator, um motor para gerar dados sintéticos para treinar redes neurais profundas. Ele é composto do NVIDIA DRIVE […]

Adaptação de conteúdo para H5P
Escrevo sobre minha primeira adaptação de um vídeo para vídeo interativo H5P. Adaptei um conteúdo de aula com a apresentação do conteúdo em vídeo. Na época não conhecia o H5P, então a ideia foi elaborar o vídeo interativo com o conteúdo. O resultado é visto em http://galirows.com.br/H5P/teoriaVetores.html Veja que o vídeo tem pouco mais de […]
Algoritmo para a diagonal secundária de uma matriz – considerações sobre o tempo de produção
Essa minha postagem é relacionada a série onde divulgo informações sobre a produção dos meus materiais didáticos. Eu iniciei ela em Análise de tempos que levei para elaboração de conteúdos [parte 1]. Normalmente os exercícios que envolvem matrizes solicitam a diagonal principal da matriz (é uma questão fácil de entender e apresenta certo grau de […]
Análise de tempos que levei para elaboração de conteúdos [parte 1]
Tenho dedicado um bom tempo na elaboração de novos conteúdos em vídeo e passei a me assustar com o tempo que isso as vezes consome. Muito do tempo foi dedicado a aprender a utilizar alguma ferramenta (muitas delas descartando por uma ferramenta que considerei melhor para aquele propósito). Depois de saber a utilizar a ferramenta, […]

Revisão rápida sobre PA e PG em vídeo interativo H5P
No vídeo abaixo eu mostro como elaborar um vídeo interativo H5P. A tecnologia H5P permite elaborar conteúdos interativos bastante sofisticados. H5P significa HTML5 Package, cujo conteúdo pode ser distribuído de diversas formas, inclusive com suporte do ambiente Moodle. A edição para criação do vídeo H5P eu levei em torno de 20 minutos. Vale dizer que […]